Broschüren

Calliope für Einsteiger", "Algorithmen entdecken mit Cubetto", "mBot - Roboter steuern und programmieren" gehören zu den "Coding"...

Nur noch per Download verfügbar! Das gedruckte Heft ist vergriffen.

medien+bildung.com hat in Praxisprojekten gemeinsam mi...

Die 36-seitige Broschüre enthält eine Einleitung zum Thema "Spielend lernen - mit Spielen lernen - über Spiele lernen", 17 Methodenbeschreibungen für die schulische und außerschulisc...

Alles, was junge Radiomacher/innen brauchen, um in der Schule oder außerschulisch ihr eigenes Webradioprogramm zu starten: Technische Grundbegriffe - Warm-Up-Übungen vor dem Einstieg - Wie man eine...

Die Broschüre „Wege zum MedienkomP@ss SEK I“ stellt zu jedem Kompetenzbereich Unterrichtsideen und passgenaue Praxisbeispiele zusammen, anhand derer man die angestrebten Fähigkeiten erwerben kann...

24 Methoden aus zehn Jahren Haus der Medienbildung präsentieren wir in diesem Heft als Einblick in die Vielfalt der Möglichkeiten. Wir hoffen, dass der Spaß an der Medienarbeit und die Kreativität,...

12 neue Anleitungen für die Medienbildung in der Kita: eBooks selber machen, Geschichten (nach)erzählen mit Comics, Fotodetektive, Geräuschejagd, Audiofisch, Trickfilme, Figuren-Animation, Emma im ...

Die digitalen Methoden in dieser Broschüre entstammen einer Kooperation von medien+bildung.com mit dem Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz und wurden in vielen Workshops in Gemeinde- und Stadt...

In dieser Spielanleitung wird unser Escape Game Code Breakers detailliert erklärt: Von der Spielvorbereitung, den benötigten Räumlichkeiten und Materialien über die Aufgaben der Spielleitung, die R...